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  • 小米游戲米粉節活動明日開啟,限時福利等你來贏

    2020年4月9日,一年一度的米粉節即將盛大開啟。據悉,本次為小米官方舉辦的第九屆米粉節,同時2020年4月也正逢小米公司成立10周年之際,作為小米旗下的游戲板塊之一,小米游戲中心會在期間為玩家奉上精彩的活動內容與多重重磅福利。 ......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-31

  • 同呼吸 共戰“疫”丨OPPO與你一起守望春天的到來

    在剛剛過去的國內疫情高爆發期,OPPO內容生態為手機用戶推出了一站式、全方位的疫情資訊服務。以「同呼吸,共戰“疫”」為主題的防疫宣傳專欄在OPPO瀏覽器、視頻APP、樂劃鎖屏、負一屏等多款內容生態產品同步上線,讓用戶迅速獲取疫情最......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-27

  • 二次元手游觀察:全球格局及投放數據分析

    數據顯示,二次元手游是今年春節檔營收漲幅最高的品類,目前日本仍是最大市場,中國玩家數量超過 4 億,韓國和港澳臺地區存有機會。那么近半年來,二次元手游市場格局如何,廣告主在買量方面有哪些變動,熱門渠道和流行創意又能告訴我們......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-24

  • 全球應用市場收入1200億美元,休閑游戲下載量達82%

    近日,App Annie 發布了《移動市場報告 2020》,根據報告稱,全球用戶在2019年下載移動應用共計2040億次,全球應用商店用戶支出達1200億美元,用戶平均每天在移動設備上花費的時間約3.7小時。 全球App下載量在2019年創下了新的記錄達......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-24

  • 2020年2月中國手游發行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜

    Sensor Tower 商店情報平臺顯示,2020年2月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜單中30個手游發行商2月全球吸金超過14.3億美元,占當期全球手游總收入28%。詳細榜單變化如下。 特別說明:本報告僅統計發行商......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-24

  • 頭部產品日下載量達5000萬次,看2020年超休閑游戲發展風向

    對于很多游戲開發者來說,超休閑游戲是一個相對復雜的品類。我們經?;嵩謔鐘聞判邪襠峽吹揭恍╈俁紡D餛?、水上滑梯或者彩色沙子之類的小游戲。對于很多手游開發者來說,超休閑這一品類簡單程度和受眾規模都讓許多人震驚,而這一品類的“......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-16

  • 游戲行業沒有“幸運兒”:頭部狂攬90億,創企只求活下去

    2020年有一個不尋常的開年,我們看到了太多因為疫情壓力而在夾縫中求生的企業。但就是這種非常時期,以往被邊緣、生存比較艱難的游戲行業,卻成了香餑餑。 頭部企業流水瘋長,股票飆升,為整個行業吸引到了相當多的注意力。外界傳說游......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-16

  • 史上第一次!Steam同時在線人數突破2000萬

    3月15日晚間,Steam平臺同時在線人數史上第一次突破2000萬大關,22點半左右的最高峰值達到了20313476人! 就在昨天晚上,Steam同時在線人數曾一度超過1970萬,當時就預測未來幾天有望突破2000萬,沒想到這么快就來了——這段時間大家......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-16

  • 2月25日,第一屆“OPPO小游戲高校創意制作大賽”冠軍作品《剪紅》被成功孵化并上線OPPO小游戲平臺。

      近些年來,隨著移動互聯網技術的迭代升級,即點即玩的小游戲受到更多用戶的推崇,用戶對小游戲的需求也更加旺盛。在此背景下,OPPO小游戲團隊通過舉辦“OPPO小游戲高校創意制作大賽”幫助大學生實現游戲制作夢想,同時發掘出優秀的高......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-09

  • 威佩打造超強游戲賽事生態 引領國內電競行業快速發展

      近日,威佩網路科技正式宣布,旗下的電競賽事綜合服務平臺—VP電競注冊用戶超過4000萬,用戶群體已經覆蓋了192個國家及地區;游戲玩家互動社區、賽事承辦平臺—V競技注冊用戶突破300萬,正是基于電競產業成熟化運營和較為完整的產業鏈......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-03

  • 召回10萬+用戶丨OPPO游戲春節期間幫助合作伙伴進行玩家回流

      春節作為游戲行業拉新與回流的重大運營節點,一直備受游戲行業開發者所關注。為此,OPPO游戲團隊緊抓2020年春節時間線,在1月22日至1月29日期間,聯同游戲合作伙伴深度合作,對各游戲高價值流失用戶采取更定制化的召回措施,幫扶合作......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-03

  • 資深的游戲玩家告訴你,想要全方位了解電競為什么選擇VP電競!

    觀看電競競技的賽事已經成為我們游戲玩家日常操作,隔著屏幕與自己喜愛戰隊和隊員一起馳騁疆場在戰場上,戰局的順逆、心態、操作的發揮都會牽動著每一玩家的心,我們幻想著有一天我們自己也能夠走到熒屏前與他們并肩作戰,渴望那種榮譽帶......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-02-28

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