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  • 中手游2019年財報公布:營收30.36億元,收入及凈利均同增超80%

    昨日,港股上市公司中手游科技集團有限公司(以下簡稱“中手游”)公布了其2019年財報,伴隨著游戲行業整體回暖和旗下多??橐滴竦乃忱?,中手游2019年的營收表現上十分亮眼。 據財報數據顯示,中手游2019年全年營收達人民幣30.36......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-04-01

  • 心動網絡2019年財報:游戲營收23.76億,同比增長50.2%,TapTap平臺MAU 1790萬

    3月30日,心動公司(02400.HK)發布2019年全年財報。財報顯示,2019年公司營收28.38億元(人民幣,下同),同比增長50.4%;毛利17.72億元,同比增長59.5%;經調整年內利潤5.72億元,同比增長61.1%;公司擁有人應占凈利潤3.47億元,同比增長......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-04-01

  • 34萬億的云游戲:底層注定陣營分化,“新基建”助推定義標準

    隨著34萬億元巨額投入的“新基建”按下加速鍵,5G相關建設立即成為關注焦點。 此前,3月6日中國移動發布2020年5G二期無線網主設備集中采購公告,共涉及28個?。ㄊ?、自治區)總計232143個5G基站的采購指標。 除了中國移動發布5G相關......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-04-01

  • 小米游戲米粉節活動明日開啟,限時福利等你來贏

    2020年4月9日,一年一度的米粉節即將盛大開啟。據悉,本次為小米官方舉辦的第九屆米粉節,同時2020年4月也正逢小米公司成立10周年之際,作為小米旗下的游戲板塊之一,小米游戲中心會在期間為玩家奉上精彩的活動內容與多重重磅福利。 ......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-31

  • 同呼吸 共戰“疫”丨OPPO與你一起守望春天的到來

    在剛剛過去的國內疫情高爆發期,OPPO內容生態為手機用戶推出了一站式、全方位的疫情資訊服務。以「同呼吸,共戰“疫”」為主題的防疫宣傳專欄在OPPO瀏覽器、視頻APP、樂劃鎖屏、負一屏等多款內容生態產品同步上線,讓用戶迅速獲取疫情最......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-27

  • 二次元手游觀察:全球格局及投放數據分析

    數據顯示,二次元手游是今年春節檔營收漲幅最高的品類,目前日本仍是最大市場,中國玩家數量超過 4 億,韓國和港澳臺地區存有機會。那么近半年來,二次元手游市場格局如何,廣告主在買量方面有哪些變動,熱門渠道和流行創意又能告訴我們......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-24

  • 全球應用市場收入1200億美元,休閑游戲下載量達82%

    近日,App Annie 發布了《移動市場報告 2020》,根據報告稱,全球用戶在2019年下載移動應用共計2040億次,全球應用商店用戶支出達1200億美元,用戶平均每天在移動設備上花費的時間約3.7小時。 全球App下載量在2019年創下了新的記錄達......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-24

  • 2020年2月中國手游發行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜

    Sensor Tower 商店情報平臺顯示,2020年2月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜單中30個手游發行商2月全球吸金超過14.3億美元,占當期全球手游總收入28%。詳細榜單變化如下。 特別說明:本報告僅統計發行商......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-24

  • 頭部產品日下載量達5000萬次,看2020年超休閑游戲發展風向

    對于很多游戲開發者來說,超休閑游戲是一個相對復雜的品類。我們經?;嵩謔鐘聞判邪襠峽吹揭恍╈俁紡D餛?、水上滑梯或者彩色沙子之類的小游戲。對于很多手游開發者來說,超休閑這一品類簡單程度和受眾規模都讓許多人震驚,而這一品類的“......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-16

  • 游戲行業沒有“幸運兒”:頭部狂攬90億,創企只求活下去

    2020年有一個不尋常的開年,我們看到了太多因為疫情壓力而在夾縫中求生的企業。但就是這種非常時期,以往被邊緣、生存比較艱難的游戲行業,卻成了香餑餑。 頭部企業流水瘋長,股票飆升,為整個行業吸引到了相當多的注意力。外界傳說游......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-16

  • 史上第一次!Steam同時在線人數突破2000萬

    3月15日晚間,Steam平臺同時在線人數史上第一次突破2000萬大關,22點半左右的最高峰值達到了20313476人! 就在昨天晚上,Steam同時在線人數曾一度超過1970萬,當時就預測未來幾天有望突破2000萬,沒想到這么快就來了——這段時間大家......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-16

  • 2月25日,第一屆“OPPO小游戲高校創意制作大賽”冠軍作品《剪紅》被成功孵化并上線OPPO小游戲平臺。

      近些年來,隨著移動互聯網技術的迭代升級,即點即玩的小游戲受到更多用戶的推崇,用戶對小游戲的需求也更加旺盛。在此背景下,OPPO小游戲團隊通過舉辦“OPPO小游戲高校創意制作大賽”幫助大學生實現游戲制作夢想,同時發掘出優秀的高......[閱讀全文] 標簽: 暫無 發表于:2020-03-09

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